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Verrückt (en français : Fou ), est une carte du mode Nazi Zombies de Call of Duty: World at War. Elle prend place dans le sanatorium de Wittenau, près de Berlin. C'est la deuxième carte du mode zombie et elle inclut beaucoup de nouveautés.

DispositionModifier

La carte, contrairement à toutes les autres, contient deux points d'apparition, situés côtes a côtes mais séparés par un mur et une porte fermée nécessitant l'électricité afin de réunir les deux salles. Le point d'apparition américain contient des armes américaines (Springfield, Thompson, BAR), et le point allemand contient des armes allemandes (Kar98k, MP40...). Comme la carte est presque entièrement symétrique, la partie américaine possède les machines Cola énergisant et Réanimation Rapide tandis que la partie allemande contient Mastodonte de comptoir et Bière Double Coup. Les joueurs étant séparés, la partie est la plus difficile à commencer lorsque trois joueurs sont dans le salon. En effet, deux joueurs apparaîtront ensemble, tandis que le dernier se retrouvera tout seul dans l'autre point d'apparition.

Dans le contexte de l'histoire, un agent de l'OSS du nom de Peter McKay avait infiltré ce "laboratoire scientifique". Aussi, sachant qu'il risquait de griller sa couverture, une équipe de marines auraient été envoyé à Verrückt pour le sauver. Cette équipe aurait été commandé par un certain "Tank Dempsey", mais capturé par le Groupe 935 en arrivant sur les lieux. Lieux finissant par être abandonnés pour Kino der Toten.

Les documents récupérés par le Majestic12 parle d'un homme nommé John Banana qui aurai survécu à Verrückt avec un certain Smokey, mais ce dernier se transforma en zombie et continua d'attaquer même la tête coupée.

NouveautésModifier

La carte inclut pour la première fois de nombreux mécanismes:

  • Les boissons atouts, ou Perks-a-Cola.
  • Les Barrières électriques.
  • Le courant à activer.

ZombiesModifier

L'intelligence artificielle des zombies a été grandement améliorée. Les zombies sont maintenant plus malins, rapides et agressifs. Contrairement aux zombies de Nacht der Untoten, ils peuvent attaquer à travers les barricades si un joueur s'en trouve trop près. Ils peuvent aussi s'énerver si un joueur les blesse et se mettre alors à sprinter. De même, ils possèdent une voix, contrairement aux grognements des zombies de Nacht der Untoten. Aléatoirement, ils peuvent montrer des signes de crise de démence, ou bien, lors des premières manches, marcher un pas d'oie.

AnecdotesModifier

  • Sur le chaise de torture on peut entendre des cris, si on appui sur la touche action.
  • Dans une pièce il y a écrit "Teddy est le plus gros menteur", qui fait référence à l'ours en peluche de la boîte, qui est également la peluche de Samantha
  • C'est la première et la seule carte où les joueurs commence séparément.
  • Dans la version Black Ops, il est possible d'envoyer une grenade ou de réanimer un coéquipier via un petit grillage dans le mur séparant les points d’apparition.

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