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Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Black Ops II. Le sujet de cet article apparaît dans Call of Duty: Black Ops III Le sujet de cet article apparaît dans le mode Zombies

Chaque histoire a un début... Et une fin.
— Slogan à la fin du trailer de Origins.
L'expérience Zombies la plus immersive et imaginative jamais créée par Treyarch transporte les joueurs dans une Première Guerre mondiale très "diesel-punk", où ils retrouveront les quatre personnages originaux de la toute première carte Zombies ! Équipés notamment de super armes offrant des pouvoirs surnaturels, un drone diesel et un char Mark IV, ainsi que d'une nouvelle machine atout et de nouveaux pouvoirs, les 4 héros devront repousser des hordes de morts-vivants qui ont envahi la campagne française ravagée par la guerre, ainsi que d'anciennes ruines mystérieuses.
— Descriptif de la carte sur callofduty.com
Assistez à la formation du groupe 935, tandis qu'un être maléfique ancien ravage les champs de bataille de la Première Guerre mondiale.
— Description de la carte


Origins est la dix-septième carte du mode Zombies. Elle figure dans le dernier DLC de Call of Duty: Black Ops II, Apocalypse.

Elle prend place pendant la Première Guerre Mondiale dans les tranchées du Nord de la France. C'est une base allemande construite sur des ruines menant à un "lieu légendaire". De nouveaux zombies, de nouvelles armes et un nouveau personnage non contrôlable font leur apparition avec cette nouvelle carte. Samantha Maxis y est également.

Nouveautés[]

  • Une nouvelle arme de départ, le Mauser C96.
  • Les nouvelles armes : la MG08/15, un fusil-mitrailleur, le KSG (un fusil à pompe) et la Skorpion Evo (une mitraillette).
  • Quatre nouvelles armes à construire : Bâton de Glace, Bâton de Feu, Bâton de la Foudre & Bâton de vent).
  • Un char, le Mark IV Tank.
  • Un nouvel objet constructible : Drone de Maxis.
  • Les nouvelles armes de corps à corps : les bâtons améliorés, coup de poing, coup de poing de feu, coup de poing de vent, coup de poing de glace, coup de poing de foudre.
  • La Vigueur de Sekhmet, qui est une arme tuant en un coup peu importe la manche et permettant de réanimer ses coéquipiers en leur tirant dessus (elle est obtenue si vous avez un bâton amélioré).
  • Une nouvelle grenade spéciale : le G-strike
  • Un nouvel ennemi le Soldat Panzer.

Armes[]

De départ[]

Sur le mur[]

  • M14 - 500 points
  • Ballista - 500 points
  • B23R - 750 points (solo), 1000 points (coop)
  • Remington 870 MCS - 750 points (solo), 900 points (coop)
  • Five Seven - 1100 points
  • AK-74u - 1200 points
  • MP40 - 1300 points
  • STG-44 - 1400 points
  • Claymore - 1000 points
  • Semtex 250 points

Dans la Boite Mystère[]

Galerie[]

Galerie/Vidéo[]

Succès/Trophées[]

  • Petite fille perdue (75G/argent) - Dans Origins, libérer Samantha.
  • Je ne suis pas chercheur d'or (5G/bronze) - Dans Origins, partager une arme que vous avez déterrée.
  • Toute votre base (15G/bronze) - Dans Origins, activer tous les générateurs sans en laisser un seul s'arrêter.
  • Poignée Kung Fu (15G/bronze) - Dans Origins, se libérer et libérer un autre soldat des griffes du soldat Panzer en une partie.
  • Jeu de pouvoir (30G/bronze) - Dans Origins, fabriquer tous les bâtons élémentaires en une partie.
  • Je suis sur un char ! - Dans Origins, conduire le char à travers la carte sans en descendre.
  • Sauver la mise... - Dans Origins, réanimer un autre joueur de quatre manières différentes.
  • Le maître du camouflage - Dans Origins, réanimer 3 joueurs avec du sang de zombie et activer un générateur en une partie.
  • Surdoué (bronze/25G) : Dans Origins, terminer les 4 défis en une partie.
  • Le maître de la magie (40G/bronze) - Dans Origins, utiliser tous les bâtons ultimes en une partie.

Anecdotes[]

  • C'est la première fois que la première guerre mondiale apparaît dans la série Call of Duty.
    • C'est donc aussi le premier niveau de Call of Duty qui se passe avant les années 1930.
  • C'est la première fois que le groupe original apparaît physiquement (et plus jeune) dans Call of Duty: Black Ops II.
    • C'est aussi la première fois qu'on voit les personnages originaux dans une introduction animée.
  • C'est la première fois que les personnages peuvent mettre un coup de poing à la place du coup de couteau traditionnel (après avoir rempli 4 boites avec des âmes de zombies).
  • Le Ballista, le Skorpion EVO, le SCAR-H et le KSG apparaissent pour la première fois en mode Zombies.
  • C'est la première carte dans laquelle des armes avec des accessoires peuvent être obtenues dans la Boîte Mystère.
  • 3 musiques secrètes peuvent être activées, Archangel, Shepherd of Fire et Aether.
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