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Le fusil d'assaut est une arme d'épaule conçue pour qu'un soldat soit capable de tirer de façon efficace jusqu'à environ 300 mètres en mode semi-automatique, soit la distance au-delà de laquelle les cibles sont difficilement distinguables sans lunette, et à environ 30 mètres en tir automatique.

En conséquence, dans la série Call Of duty, les différents modèles de fusil d'assaut sont polyvalents, comblant ainsi le fossé entre les mitrailleuses et les mitraillettes/pistolets mitrailleurs (qui constituent deux catégories d'armes bien distinctes dans la série), et remplace les armes de support pour les premier jeux. Les fusils d'assaut sont plus efficaces à moyenne distance.

Les différents modèles dans les jeux Modifier

Call Of Duty 4: Modern Warfare Modifier

  • M16A4
  • AK-47
  • Carabine M4 (modèle non-spécifié)
  • G3
  • G36C
  • M14
  • MP-44 (aussi connue sous le nom de STG-44)

Call of Duty : Modern Warfare 2 Modifier

  • M4A1
  • FAMAS
  • SCAR-H
  • TAR-21
  • FAL
  • M16A4
  • ACR
  • F2000
  • AK-47

Call of Duty : Black Ops Modifier

  • M16 (il s'agit du M16A1)
  • Enfield
  • M14
  • FAMAS
  • Galil
  • AUG
  • FN FAL
  • AK47
  • Commando
  • G-11
  • STG-44 (Campagne uniquement)

Call of Duty : Modern Warfare 3 Modifier

  • M4A1
  • M16A4
  • SCAR-L
  • CM-901
  • Type-95
  • G36C
  • ACR 6.8
  • MK14
  • AK-47
  • FAD

Call of Duty : Black Ops II Modifier

  • MTAR
  • Type 25
  • SWAT-556
  • FAL OSW
  • M27
  • SCAR-H
  • SMR
  • M8A1
  • AN-94

Call of Duty : Ghosts Modifier

  • SC-2010
  • SA-805
  • FAD
  • AK-12
  • Remington R5
  • MSBS
  • Honey Badger
  • ARX-160
  • Maverick

Call of Duty: Advanced Warfare Modifier

  • Bal-27
  • AK-12
  • ARX-160
  • HBRa3
  • IMR
  • MK14