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Pour d’autres utilisations voir Commando

Le Commando (connu sous le nom de Carabine dans Call of Duty: Black Ops: Declassified) est un Fusils d'assauts automatique apparaissant dans Call of Duty: Black Ops et Call of Duty: Black Ops: Declassified.

Call of Duty: Black OpsModifier


CampagneModifier

Le Commando est utilisé par Alex Mason, Frank Woods, et d'autre membres du Groupe d'observation et d'étude dans plusieurs missions. La première mission où l'arme apparaît est "Le Transfuge" où il a un Lance-Grenade. C'est l'arme principale. Il est la principale arme de départ de toutes les missions de la campagne au Vietnam, à l'exception de GOS. Les Soldats alliés le laissent tombé quand ils sont tué la plupart du temps avec l'accessoire Double chargeur ou aucun accessoires. Dans "Victor Charlie", il a un Lance-Grenade juste avant que le SOG attaque le village Vietnamien. Dans la version PC, il a camouflage Tigre. Il est utilisé pour la dernière fois dans "Site du Crash" avec une Lunette ACOG.

MultijoueurModifier

Le Commando est débloqué au niveau 44. Ses statistiques en puissance et la portée sont identiques au AK-47, mais il a une vitesse supérieur pour viser, un temps de recharge plus rapide, et un viseur plus clair, ce qui annule en grande partie les effets du Viseur laser et Viseur holo. Le recul de l'arme, est faible, mais il peut devenir un problème lors d'un tir prolongé à longue portée, même si, comme la plupart des autres fusils d'assaut, l'utilisation de tir en rafale peut atténuer ces effets. Dans l'ensemble, le Commando est une arme très versatile, offrant un temps de rechargement rapide, avec un recul assez faible, avec de gros dégâts, une bonne cadence de tir et une bonne vitesse pour viser.

AccessoireModifier

ZombiesModifier

Le Commando est disponible dans la Boîte Mystère et est très efficace avec Cola énergisant en raison à la fois de sa haute précision et de sa puissance. Cependant, sa cadence de tir élevée peut utiliser toutes les munitions rapidement, surtout si le joueur utilise double coup.

Quand le Commando est amélioré au Sacré Punch, il devient le "Predateur". Il a 40 balles, Double chargeur, plus de dégâts (une balle en pleine tête tu jusqu'à la manche 12) et plus de munitions en réserve.

Commando vs. PredateurModifier

Commando Predateur
Commando BO Predator BO
Dégats 150-100 210-150
Mode de tirs Automatique Automatique
Cadence de tirs 750 750
Taille du chargeur 30 40
Nombre maximum de munitions 270+30 360+40
Temps de rechargements 2.05, 2.55 (vide) 2.05, 2.55 (vide) (1 fois sur 2, il recharge plus rapidement grâce à Double chargeur)
Mobilité Moyen Moyen


Call of Duty: Black Ops IIModifier

Contenu annulé
ARCut Le sujet de cet article a été retiré d'une version finale d'un jeu Call of Duty.ARCut

Le Commando a été vu dans un trailer pour Call of Duty: Black Ops II. Cependant, il n’apparaît pas dans le jeu, mais son icône de ramassage issu de Black Ops est toujours présent dans les fichiers du jeu.

Call of Duty: Black Ops: DeclassifiedModifier



Le Commando apparaît sous le nom "CARABINE" dans Call of Duty: Black Ops: Declassified. Il a le même modèle et le même sons et le même modèle que celui de Call of Duty: Black Ops.

AnecdoteModifier

  • La sangle du Commando est enroulé autour de l'arme. Cependant, l'icône de l'ATH du Commando ne montre pas la sangle enroulée autour de l'arme.
  • Dans le trailer de Berlin Wall, deux soldats brandissent des Commandos à la fois avec Chargeur amélioré et Lance-flamme, ce qui est impossible en jeu.
  • Juste au dessus de l'emplacement du chargeur est marqué "CAL 223 MODEL 01 SERIAL 0040209", "PONY", et "MINOTAURUS ARMS." En dessous du viseur métallique est marqué "MP FOLDING SIGHT PN04022009JW-P III-ARC FIREARMS.
  • Lorsque l'accessoire Lance-flammes est équipé, l'animation de rechargement du Commando change légèrement.
  • Le nom du Commando lorsqu'il est amélioré via le Sacré Punch devient le "Predateur" et en VO "Predator". C'est une référence à Arnold Schwarzenegger qui à jouer dans le film "Predator", et "Commando".
  • Quand l'accessoire Masterkey est utilisé avec le Commando, le fusil à pompe à moins de munitions qu'avec n'importe quel fusil d'assaut en multijoueur.
  • Le Commando est l'arme préféré de Frank Woods' dans Call of Duty: Black Ops. Alex Mason l'utilise aussi plusieurs fois.
  • Dans le menu principal multi-joueurs, deux soldats sont vus transportant le Commandos, une à l'avant, avec une lunette ACOG attaché à l'arme, et une autre vers la droite avec une poignée, et avec un lunette ACOG.
  • Nikolai Belinski utilise le Commando dans le trailer de Shangri-La, et il a l'accessoire Double chargeur, ça veut dire qu'il est amélioré.
  • Dans "Le Transfuge", quand on utilisé la commande 'noclip' via la console, il est possible de voir plusieurs soldats dans Texas avec des Commandos qui possède tous les accessoires. Ces Commandos ne peuvent pas être utilisé, car ses soldats font partis su modèle du Huey, ce qui fait donc qu'il ne peuvent pas être tuer.
  • Le Commando n'existe pas en réalité. Tout comme la version de la Thompson de 'World at War', le Commando de Treyarch mixe plusieurs élément venant de la gamme des CAR-15, et des M4. En effet, dans les années 60, le <<carry handle>>, c'est à dire la poignée qui se trouve au dessus des M4 et M16 n'était pas amovible, il est devenu amovible vers la fin des années 90 avec l'apparition de la M4. Sur les M4 et M16 récentes, enlever le <<carry handle>>, laisse apparaître, un rail Picatinny.
    Or le Commando de Treyarch a un rail Picatinny mais pas de <<carry handle>> ce qui le rend irréel.[1]

RéférencesModifier

  1. http://daffytheduck.cod-france.com/Analyse5/analysecodbotrailer1_page2.html

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