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Call of Duty: Online est un free-to-play sorti en Chine en Avril 2013 développé par Tencent et édité par Activision, exclusivement sur PC. En 2014, Raven Software reprend le flambeau.

NouveautésModifier

Le jeu a subi d'énormes changements, au début, il ressemblait beaucoup à Modern Warfare 2, ensuite il a été optimisé pour les PC peu puissants, donc les graphismes ressemblent plus à du COD4. Des killstreaks ont étés également enlevés comme le Harrier ou le Colis Stratégique.

Le Cyborg Zombies, au début, était aussi différent. On pouvait choisir 1 des 4 personnages, et chacun avait une arme et une capacité spéciale. Il y avait également les armes aux murs. Mais il a été remplacé par le mode Dead Rising actuel (Voir plus bas).

Mode campagne Modifier

La campagne prend place entre Call of Duty 4 et Modern Warfare 2, le joueur y incarne un nouveau membre de la Task Force 141 appelé Rook. On note le retour de John ''Soap'' MacTavish, John Price, Simon "Ghost" Riley et la Shadow Company.

Mode multijoueur Modifier

Le mode multijoueur comprend essentiellement des maps parfois modifié de Modern Warfare 1 et 2, de Black Ops et une seule de Modern Warfare 3.

Les classes sont similaires à MW3, sauf qu'il n'y a ni atouts pros ni série de morts.

Armes principalesModifier

Fusils d'assautModifier

MitraillettesModifier

Fusils mitrailleursModifier

Fusils de précisionModifier

Fusils à pompeModifier

Armes secondairesModifier

PistoletsModifier

Pistolets mitrailleursModifier


Mode survieModifier

Le mode Survie réapparait dans COD Online, il est un peu près similaire à celui de Modern Warfare 3, mais légèrement modifié.

Dead RisingModifier

Le mode Dead Rising est un mode similaire au Zombies de base (World at War, Black Ops) sauf que les ennemis sont des cyborgs zombifiés. Il n'y a plus d'armes au murs, mais le joueur commence avec sa classe faite en multijoueur et son personnage. On peut choisir la difficulté, pour que la limite de manche soit de 8, 12 ou 16 manches. On retrouve différents ennemis comme des zombies de base aux yeux bleus, jaunes, oranges ou rouges selon leur résistance, des chiens cyborgs et un grand cyborg qui envoi un décharge électromagnétique, similaire aux effets d'une bombe IEM. Une fois la limite de manche atteinte, le joueur doit attendre un temps imparti pour l'extraction. Ensuite il a un temps imparti pour s'échapper et finir la partie. On retrouve 3 maps : Outpost (Nacht der Untoten), Cyborg Lab (Verrückt) et Ghost Swamp (Shi No Numa).


Armes de la boite mystère :

Atouts :

Cyborg Evacuation et Deus ExModifier

Le mode Cyborg Evacuation pouvant se jouer jusqu'à 6, se déroule avec la classe et le personnage du multijoueur et possède des Séries d'éliminations ou Munition tel que le mode survie. Le but est de survivre et secourir un certain nombre de personnes suivant la difficulté pour les ramener à un hélicoptère. Les cartes sont celle du multijoueur, Night Quagmire, Farm, Ambush et Estate Tropical avec du brouillard en plus. Les ennemies sont similaires au mode Dead Rising, mais avec de nouvelles textures, des cyborgs mastodontes et un minigun pour le grand cyborg. Dès que toutes les personnes ont été sauvées, un boss apparaît (Une sorte de vaisseau). Dès que le vaisseau est abattu, le joueur a un temps imparti pour s'échapper dans un Black Hawk, avant qu'une bombe nucléaire explose.

Le mode Deus Ex est pareil que le mode Cyborg Evacuation, sauf qu'il faut protéger un tank et sauver des personnes pour les y emmener. Les plus de ce mode sont des cyborgs rapides qui s'autodétruisent lorsqu'ils sont à côté du tank. En progressant dans Arsenal et Night Farm, 2 cartes tirées de la campagne, le tank finira par s'arrêter, ensuite, il y a un boss, un monstre géant qui revient à plusieurs reprises. Dès qu'il est abattu, le joueur doit monter sur le tank pour s'échapper.

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