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Call of Duty: Black Ops III est le 12ème opus de la série Call of Duty. C'est un jeu de tir à la première personne (FPS). Il est développé par Treyarch et sortie le 6 novembre 2015. Le trailer du jeu est sortit le 26 avril 2015. Il est sur PS4, Xbox One, PC, PS3, Xbox 360. Les versions PS3 et Xbox 360 sont développées par les studios Beenox et Mercenary Technology.

Description Modifier

Call of Duty: Black Ops III est le premier titre next-gen de la série tant acclamée par la critique, Black Ops. Développé par Treyarch, le créateur des deux jeux les plus primés dans l'histoire de la licence Call of Duty, Call of Duty: Black Ops 3 place les joueurs dans un avenir sombre et entortillé ou une nouvelle race de soldat Black Ops émerge. Et les lignes sont floues entre notre humanité et la technologie que nous avons créé afin de continuer à rester en tete dans un monde ou la robotique de pointe dans le domaine militaire définit la guerre. Avec trois modes de jeux uniques : Campagne, Multijoueur et Zombies, nous offrons aux fans le jeu le plus poussé et le plus ambitieux jamais créé au sein de la licence Call of Duty.

Campagne Modifier

Call of Duty: Black Ops III se déroule 40 ans après les événements de Call of Duty: Black Ops II, quand les frappes de drones ont ravagé le monde en 2025, à cause de Raul Menendez. Le jeu se passe entre 2065 et 2070 et il se déroule en Ethiopie, à Zurich, à Singapour, en Egypte et dans la Foret Enneigée.

Beaucoup de pays dans le monde ont adopté le système "D.E.A.D" (en français : Défense Anti-aérienne par Energie Dirigée) qui permet d’empêcher tout assaut par voie aérienne. En conséquence, le champ de bataille n'est plus que terrestre. Les soldats d’élite "Black Ops" sont équipés d'une Interface Directe Neuronale qui leur permet de communiquer et de partager des informations par un canal fermé. Ils sont aussi équipés de prothèses cybernétiques qui augmentent leur force.

FactionsModifier

Les factions sont :

- les Accords Winslow

- la NRC

- les 54 Immortels

- la CIA

- le CDP

- Coalescence Corporation

- l'Armée Egyptienne

- la Division Cyber Black Ops des Accords Winslow ("Black Ops")

- l'Armée Américaine (plus précisément lors de la Seconde Guerre Mondiale)

- la Wehrmacht

- les Forces de Sécurité de Zurich

- les Forces Armées de Singapour

- les Zombies (Seulement dans la mission "Démon Intérieur" et dans le mode Cauchemars)

PersonnagesModifier

- Le joueur, un Soldat Non-Identifié, il peut être un homme ou une femme, il/elle est le personnage jouable.

- Jacob Hendricks

- John Taylor

- Rachel Kane

- Sebastian Diaz

- Peter Maretti

- Sarah Hall

- Yousef Salim

- Sebastian Krueger

- Corvus

- Zeyad Khalil

- Danny Li

- Goh Xiulan

- Said

- Goh Min

- le Général Hakim

- Xavier Hirtzel

HistoireModifier

En 2065, le ministre égyptien Said est enlevé par la NRC suite aux révoltes du Caire. Les Accords Winslow envoient Jacob Hendricks et une équipe ainsi que l'Equipe de John Taylor l'extraire dans un aérodrome de la NRC. Pour se faire, Hendricks et son équipe sont déguisés en soldats de la NRC et se sont infiltrés dans une tour de contrôle. Hendricks et le Soldat Non-Identifié créent une diversion en retournant le système D.E.A.D. contre un cargo de la NRC, celui- ci s'écrasant contre un piste d'atterrissage. Hendricks et le Soldat se dirigent ensuite vers un poste de caméras de surveillance pour trouver le ministre. Ils voient les horribles tortures que subissent des soldats égyptiens. Ils trouvent le ministre et vont le libérer. Une fois libéré, le ministre convainc Hendricks (qui n'était pas d'accord) de libérer un prisonnier de plus, le lieutenant Zeyad Khalil. Ils le libèrent aussi et se dirigent vers un ascenseur mais ils sont cernés par d'autres soldats de la NRC. Là, l'équipe de John Taylor les secourent en tuant les soldats de la NRC tout en étant invisibles. S'ensuit une courte discussion entre Taylor et Hendricks puis ils se séparent; Taylor ordonne à Sebastian Diaz d'aider Hendricks, le Soldat et les égyptiens. L'équipe se fraye un chemin dans l'aérodrome mais se retrouve bloquée avec celle de Taylor par des Robots de la NRC. Hendricks convainc Taylor (qui voulait escorter le ministre) d'aller plutôt secourir les prisonniers égyptiens torturés, ce qu'il fit mais c'est à Hendricks et une équipe d'escorter le ministre. Ils prennent un véhicule et se dirigent vers le point d'extraction. Hendricks et son équipe évacuent le ministre sous un feu nourri et, le Soldat rate la main de Hendricks pour le faire monter dans le véhicule d'extraction, le laissant seul face aux robots de la NR; dont un qui lui casse un jambe et lui arrache ses bras, avant d'être secouru par John Taylor.

...


CauchemarsModifier

Une fois la campagne achevée le mode Cauchemars est disponible, identique à la campagne sauf que des zombies rejoignent les ennemis. Dans ce mode il est possible de trouver des teddy verts, si vous trouvez trois teddy une musique du mode zombie s'active.

Enfin voici les détails de ce mode:

- Des bonus apparaissent aléatoirement comme des armes, mort instantanée, munitions max, crâne dore qui fige les zombies et même les boules explosifs peuvent venir en bonus.

- Les pouvoirs de la campagne ne peuvent être obtenu que via un bonus.

- La boite mystère est gratuite mais pas de pistolet laser ni de bombe singe.

Voici les musiques qui s'active lorsque on récupère les teddy dans chaque mission.

- Première mission: Lullaby for a Dead Man issu de la map zombie Verruckt chanté par Elena Siegman.

- Deuxième mission: The One issu de la map Shi No Numa chanté par Elena Siegman.

- Troisième mission: Beauty of Annihilation issu de la map Der Riese chante par Elena Siegman.

- Quatrième mission: 115 issu de la map Kino Der Toten chanté par Elena Siegman et Kévin Sherwood.

- Cinquième mission: Abracadavre issu de la map Ascension chanté par Elena Siegman et Kévin Sherwood.

- Sixième mission: Pareidolia issu de la map Shangri-La chanté par Elena Siegman et Kévin Sherwood.

-Septième mission: Coming Home issu de la map Moon chanté par Elena Siegman et Kévin Sherwood.

- Huitième mission: Carrion issu de la map TranZit chanté par Clark Nova et Kévin Sherwood.

- Neuvième mission: We All Fall Down issu de la map Die Rise chanté par Clark Nova et Kévin Sherwood.

- Dixième mission: Where Are We Going issu de Mob of the Dead chanté par Malukah.

- Onzième mission: Always Running issu de Buried chanté par Malukah.

- Douzième mission: Archangel issu d'Origins chanté par Elena Siegman avec Malukah et Clark Nova.

Une fois activé, vous pouvez les écouter dans votre planque en mode solo.

Multijoueur Modifier

Spécialistes Modifier

Voici la grande nouveauté de cet opus de la franchise : les Spécialistes. Il en existe neuf qui ont chacun une arme et une capacité. En multi, chaque joueur possède un spécialiste, qui lui débloque une arme ou aptitude spéciale après avoir obtenu un nombre défini de points dans la partie. Dès le départ en ligne, on peut choisir une arme ou capacité spéciale parmi les premières du jeu même si elles sont toutes de base en local. Chaque arme/capacité peut être débloquée à l'aide d'un jeton de déblocage et équipée à tout moment en dehors d'une partie (les capacités ne peuvent en aucun cas tuer). Voici la liste des spécialistes et de leurs armes et capacités :

Ruin : - Pointes de choc - il bondit et percute le sol ce qui forme une onde qui tue le monde alentour.

- Turbo - il a un boost de vitesse de durée déterminée.

Outrider : - Épervier - un arc qui lance des flèches explosives.

- Impulsion visuelle - permet de localiser tous les ennemis sur une zone.

Prophet : - Tempête - fusil électrique semi automatique avec des munitions qui se propage d'ennemis en ennemis si ils sont proches les uns des autres.

- Glitch - "téléportation" à une position atteinte récemment.

Battery : - Machine de guerre - lance-grenades très puissant dont le tir se divise en trois autres grenades en visant les ennemis.

- Armure cinétique - armure fonctionnant face aux balles sauf pour les headshot (tir dans la tête) et dégâts autres (arme de spécialiste, grenade...).

Seraph : - Annihilateur - Revolver de gros calibre avec munitions extrêmement perforantes.

- Concentration - facilite l'accès au séries de points (multiplie par 1,5 le nombre de points obtenus)

Nomad : - H.I.V.E. - lance des capsules collantes intelligentes contenant des nanodrones tueurs.

- Réapparition - réapparition après la mort au même endroit en laissant un petit écran de fumée qui ne cache rien.

Reaper : - Faux - le bras se transforme (avec beaucoup de style) en un minigun avec une cadence de tir incroyablement élevée, pas mal de dégâts mais pas très précis.

- Psychose - fait apparaître trois clones pièges ne pouvant pas tuer.

Spectre : - Ecorcheur - lame tranchante pour corps à corps, très efficace et dévastatrice.

- Camouflage actif - presque-invisibilité sur une courte durée.

Firebreak : - Purificateur - arme la plus puissante, lance-flammes, très peu de portée.

- Onde thermique - chaleur étourdissant les ennemis proches

Modes de jeu Modifier

Modes classiques Modifier

Le jeu propose dix modes classiques, en voici la liste : - Capture du drapeau : 1 drapeau par équipe, il faut ramener celui des adversaires à sa base pour gagner 1 point.

- Démolition : même principe que Recherche & destruction sauf que l'on peut respawner (c'est-à-dire réapparaître) lorsque l'on meurt.

- Dernier rempart (nouveauté): On doit faire avancer un drone par la présence ennemie sans qu'il soit détruit (plus il y a d'ennemis, plus il prend des dégâts mais plus il avance)

- Domination : 3 drapeaux à conserver, 1point par drapeau toutes les 5 secondes, première équipe à 200.

- Élimination confirmée : chaque cadavre laisse une récompense. Les points ne sont comptabilisés que si on récupère cette récompense.

- Liaison terrestre : un drone, deux équipes. Il faut rapporter le drone à la base ennemie en le portant (2 points) ou le lançant (1 point).

- Match à mort par équipes : classique, deux équipes s'affrontent et celle qui tue le plus d'adversaires gagne.

- Mêlée générale : tous les joueurs s'affrontent entre eux : chacun pour soi.

- Point stratégique : des zones à capturer puis à conserver. 1 point par zone capturée.

- Recherche & destruction : les attaquants doivent poser un bombe sur l'un des des sites protégés par les défenseurs. Une personne morte ne réapparaît pas avant la fin. Première équipe à 6 manches gagnées en alternant attaque-défense, sachant que si une bombe est amorcée et désamorcée, la défense gagne.

Modes Hardcore Modifier

Un mode hardcore ajoute les difficultés suivantes : - On peut tuer ses alliés par mégarde,

- On meurt des que l'on reçoit une balle (ou presque),

- On ne voit ni le score en direct ni la mini-carte,

- Lorsque l'on meurt, on ne voit pas la killcam (sauf killcam de fin).

Existent les versions hardcore de Capture du drapeau, de Démolition, de Domination, de Élimination confirmée, de Match à mort par équipes, de Mêlée générale et de Recherche & Destruction, soit sept modes supplémentaires.

Modes Spéciaux Modifier

On peut jouer au mode jeu d'armes où le but est de tuer avec une arme moins forte puis obtenir la suivante etc. On finit avec les poings. Le reste est plutôt des compilations de modes.

Cartes jouables Modifier

Mode Multijoueur Modifier

Le jeu propose 12 cartes actuellement en multijoueur :

  • Aquarium : Singapour (Singapour), jardins botaniques de Singapore Marina Gardens.
  • Breach : Le Caire (Égypte), bâtiment militaire improvisé durant la guerre.
  • Combine : Sahara (Égypte), centre de recherches scientifiques en agriculture.
  • Evac : Singapour (Singapour), point d'évacuation abandonné repris par la nature.
  • Exodus : Singapour (Singapour), point de ralliement d'une zone de quarantaine au bord de la mer au ghetto de Chinatown.
  • Fringe : Californie du Sud (Etats-Unis), village fermier abandonné situé près d'une base de lancement spatiale.
  • Havoc : Sahara (Afrique du Nord), champ de bataille détruit contenant une base d'opérations militaires.
  • Hunted : (Éthiopie), grand lieu de chasse montagnarde.
  • Metro : Zurich (Suisse), gare de transit pour TGV enneigée.
  • Redwood : Californie du Nord (Etats-Unis), dans une grande forêt abritant une ancienne base militaire.
  • Stronghold : Alpes (Suisse), château glacé de haute technologie.

DLC : "Awakening" (2 février 2016, payant) Modifier

  • Gauntlet : Carte séparée en trois zones à thèmes : ville, arctique, jungle
  • Skyjacked : (Eaux Internationales), remake de Hijacked (Black Ops 2) en version aérienne futuriste.
  • Splash : Parc aquatique, les combats sous-marins et combats en zone restreinte (tunnels) favorisés.

DLC : "Eclipse" (19 avril 2016, payant) Modifier

  • Rift : Complexe militaire situé très proche d'un volcan.
  • Spire : Aéroport sub-orbital.

Mode Zombies Modifier

En zombies, il existe 14 maps (dont 13 en DLC) :

- Shadows of Evil, gratuite et inclue dans le jeu.

- The Giant, normalement disponible dans l'édition collector du jeu et aux possesseurs du Season Pass uniquement.

DLC : Awakening (2 Février 2016 pour PS4, 3 Mars 2016 pour PC et Xbox One) Modifier

- Der Eisendrache

DLC : Eclipse (19 Avril 2016 pour PS4) Modifier

- Zetsubou No Shima

DLC : Descent (12 Juillet 2016 pour PS4)

- Gorod Krovi

DLC : Salvation (6 Septembre 2016 pour PS4)

-revelation

zombie chronicles(16 mai 2017 pour PS4)

-nacht der untoten(remastered)

-verrückt(remastered)

-shi no numa(remastered)

-kino der toten(remasered)

-ascension(remastered)

-shangri-la(remastered)

-moon(remastered)

-origins(remastered)

Système de mouvementsModifier

Call of Duty: Black Ops III intègre un nouveau système de mouvements, prenant appui sur la vitesse, l'élan et l'enchaînement d'actions ainsi qu'un nouveau système de spécialisation des personnages.

GalerieModifier

Versions consoles "old generations"Modifier

Les versions "old generations" (Playstation 3 et XBOX 360), développées par les studios Beenox et Mercenary Technology, seront dépourvues de certains éléments du jeu. Les versions "new générations" (Playstation 4, XBOX ONE et PC) ne seront pas affectées par ces modifications. Ces modifications sont les suivantes :

  • Pas de campagne solo;
  • Le mode cauchemars n'est pas disponible;
  • La map zombie The Giant et le mode Dead Ops Arcade II ne sont pas disponible;
  • Pas de beta multijoueur;
  • Le fait de créer un camouflage sur son arme en multijoueur ne sera pas disponible;
  • Le mode de jeu "guerre terrestre" en multijoueur ne sera pas disponible

Cependant les joueurs ayant acheté BO3 sur PS3/XBOX 360 se sont vu offert le premier Call of Duty: Black Ops, compensation des développeurs en raison des éléments manquants mentionnés ci-dessus.

Galerie VidéoModifier

Official Call of Duty® Black Ops III Teaser01:08

Official Call of Duty® Black Ops III Teaser

#backinblack

Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III FR02:06

Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III FR

La bande-annonce de Call of Duty Black Ops III

Bande-annonce Histoire - Call of Duty® Black Ops III FR02:46

Bande-annonce Histoire - Call of Duty® Black Ops III FR

Le trailer du mode histoire

Bande-Annonce Officielle Carte Bonus Zombies "The Giant" - Call of Duty® Black Ops III FR02:49

Bande-Annonce Officielle Carte Bonus Zombies "The Giant" - Call of Duty® Black Ops III FR

La cinématique d'introduction de la carte bonus "The Giant" du mode Zombies

Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III - “Shadows of Evil” - Zombies FR02:37

Bande-annonce officielle Call of Duty® Black Ops III - “Shadows of Evil” - Zombies FR

Le trailer de la carte "Shadows of Evil" du mode Zombies

Bande-annonce Multijoueur officielle Call of Duty®-Bande-annonce Multijoueur02:21

Bande-annonce Multijoueur officielle Call of Duty®-Bande-annonce Multijoueur

La bande-annonce du multijoueur de Call of Duty: Black Ops III

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